还是按照惯例感谢ITO兄的翻译和分享。http://photofan.jp/camera/html/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=6263&forum=3&post_id=56546#forumpost56546
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Canon EOS 500D 及Panasonic LUMIX GH1動畫攝影功能的差異
Kiss X3とLUMIX GH1のHD動画撮影機能を検証、AFに大きな違い
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摘要意译:
◎Full HD 动画摄影功能假如单纯以2机规格功能比较,感觉不到有很大的不同,但实际使用的话就会发现有着巨大的差异。
◎LUMIX GH1机背有动画摄影切换钮,不管目前模式转盘是设定在那个模式,只要按动画摄影切换钮,马上可切换为动画摄影模式进行动画摄影。AF功能方面,也不需半按快门钮,只要开始动画摄影,就会自动对被摄体合焦。有时相机追不上被摄体,造成严重移焦时,也只需半按快门就马上合焦。另外动画摄影必需随时安定机身抑制晃动。只看机背LCD来进行动画摄影时,很难保持安定不晃动。但 GH1可以使用LVF,可如同静画摄影时一样,可扣紧双手将相机贴在脸上来固定相机。
反观500D 动画摄影的操作性就非常困难,动画摄影时,首先要将模式转盘转到动画摄影模式,在机背LCD显示后再按机背LCD右边的简易操作钮开始动画摄影。没有动画摄影专用的切换或操作钮。半按快门钮后开始合焦,但合焦动作超慢,焦点先缓慢的前移及后移,然后才合焦,对于动态的被摄体,要用AF来合焦是非常困难。
◎这个动画摄影 AF 的差异,主要在于镜头。动画摄影AF与静画摄影AF,在基本的设计思想上就有很大差异。
Canon 500D使用的EOS 系统 EF 镜头,在静画摄影的领域是被评价为「快又静」的系统。使用的是位相差AF。但SLR进行动画摄影时,要升起反光镜,无法进行位相差AF而只能用对比AF。直到最近为止对比AF一直未被SLR主流大厂及用户所重视,在此部分的研发上也落后很多。
动画摄影AF控制,机身与镜头间需要比静画摄影更频繁的信息传递。这也是为静画摄影设计的EF 镜头无法对应的理由之一。
而包含GH1的M4/3系统,为了数字AF最优化,比以往的4/3系统多增加了2个电子信号接点。此外,配合GH1动画摄影最优化设计的光学10倍变焦Kit镜,也与500D所配的既有kit镜在态度上完全不同。
◎在动画档案格式上2机也有明显的差异,虽然都是支持1920×1080 Full HD,
500D是20fps
GH1是24fps (纪录是60 fps)
当然张数越多,动画越自然。但即使是GH1的24 fps还是比不上支持Hi-Vision的DV。所以GH1另有分辨率较低的1280×720 60 fps模式,供重视分辨率或动作自然的不同要求选择。
这个差异也是2机对摄影的动画要如何使用的考虑不同所产生。假如只是以计算机观赏,500D的20fps也不太能看出有不自然的地方。
在动画记录档案格式上GH1是AVCHD格式,500D是H.264压缩MOV格式。GH1的AVCHD格式主要是使用家电AV产品,一般计算机支持此格式的编辑软件非常少。反之500D的MOV格式,只要使用免费的QuickTime Player,不管Windows/Macintosh都能看,在一般计算机上的观赏及编辑环境比AVCHD格式有非常大的优势。
◎比较2机,GH1的动画功能优越,是可以取代DV的水平,机顶有内藏立体声麦克风,另有更正规的外接立体声麦克风配件。相对的500D还是以静画摄影为主,动画功能最多只能视为是附加功能。
◎虽是同时期发表的支持动画功能产品,但采的姿态完全不同。今后各相机大厂应该会跟进,支持动画功能DSLR今后的走向值得注目。